我希望孩子知道,他们可以先停一下,看看自己的脑子里正在发生什么。
这听起来像一个很适合成年人的大道理,其实可以从非常小的事情开始。饿了,突然觉得什么都不公平;别人不肯分享,就认定对方不喜欢自己;一个办法已经明显没用,却还是不停重复。成年人当然也会这样。
我和孩子用六个问题:State(看状态)、Story(看想法)、Strategy(选方法)、Steps(看理由)、System(看规则)、Values(选取舍)。
我们不会每次遇到事情都把六个问题从头到尾问一遍。那样谁都受不了。通常只要找到眼下最有用的一个,事情就会清楚很多。
1. State — 看状态
我现在的大脑是什么状态?适合思考吗?
这是我最常先问的问题,尤其是面对年龄较小的孩子。你饿了吗?累了吗?害怕、刺激过度或觉得难堪吗?是不是气到已经听不见别人在说什么?
有时最有效的思考工具就是一点食物、一个拥抱,或安静几分钟。我不会要求一个已经失控的孩子,认真分析自己为什么失控。先让身体慢慢平静下来,之后再谈。
幼儿也可以开始注意:我的声音变大了,身体很紧,我很想抢。能够说出自己的状态,就已经和它拉开了一点距离。
2. Story — 看想法
我正在告诉自己一个什么故事?
大脑很喜欢迅速补上缺失的信息。孩子会想:“她不肯分享,因为她不喜欢我”,或“我做错了,所以我就是不擅长”。感受完全可能是真的,但对事情的解释仍然可能只是猜测。
我会问:发生了什么?你觉得这代表什么?还可能有别的意思吗?
我不是要劝孩子放弃每一个让自己难过的解释。有时他们的判断是对的。我只是希望他们慢慢看见:实际发生的事情,和大脑后来加上的故事,并不是同一个东西。
3. Strategy — 选方法
这是什么问题?什么方法可能有用?
孩子很容易因为一个方法没有效果,就得出“我不会”的结论。
我们需要更多信息吗?需要练习吗?要不要换一个工具、请别人帮忙、谈一谈,或先休息?
对幼儿来说,选择可能很简单:再试一次、请人帮忙、先看我做一次,或休息一下。我喜欢这个问题,因为它让我们少一点评价孩子,多一点思考下一步怎么走。
4. Steps — 看理由
根据我当时知道的信息,这个推理合理吗?
一个认真作出的选择也可能带来不好的结果。一个很随意的选择偶尔也会特别顺利。我不希望孩子只看最后的结果来评价每一个决定。
我们可以重新走一遍:你当时知道什么?你以为会发生什么?有没有漏掉什么?现在还会作出同样的选择吗?
这样,我们可以从结果里学习,却不必假装每一个坏结果早就能够预见。孩子也会发现,有时自己只是运气好,原来的推理并不值得再用一次。
5. System — 看规则
哪些规则、奖励或压力正在影响大家?
孩子还不知道“系统”这个词时,就已经生活在很多系统里。课堂会奖励某些行为,一群朋友会让某一种选择显得更安全,一个游戏会不断提供下一次奖励,家庭习惯会让一些事情很容易、另一些事情很难。
我会问:这条规则在鼓励什么?如果不跟大家做同样的选择,会发生什么?这个游戏希望你一直做什么?
看见系统,不代表个人不需要为自己的行为负责。它只是帮助孩子明白,人的行为除了性格和意志力,还会受到周围环境的影响。
6. Values — 选取舍
这里什么最重要?我正在作出什么取舍?
很多决定之所以难,是因为两件我们都在意的事正在往不同方向拉。你想诚实,又不想伤害别人;你想独立,也希望自己属于这个群体。
我会问:你想保护什么?你愿意放弃什么?哪一种代价是你可以接受的?
这里未必只有一个正确答案。我希望孩子知道自己正在作出什么选择,也理解另一个人为什么可能用不同的方式衡量同样的价值。
我怎样和年幼的孩子使用这些问题
我不会把它教成一堂包含六部分的课。我会在孩子面前直接使用这些话。
“我现在太烦躁了,可能作不好决定。”“我觉得自己正在脑补一个故事。”“这个方法没用,我要换一个。”
我也会尽量等到孩子真的能思考时再问。情绪崩溃的中间不是拿出框架的好时机,而且不是每一个小错误都需要开一场家庭复盘会。
我希望时间久了,这些问题会变成孩子可以带在身边的声音:我现在是什么状态?我正在告诉自己什么故事?这是什么问题?我的理由站得住吗?规则在推动什么?我正在选择什么价值?
用什么词其实没有那么重要。重要的是先停一下。我希望孩子感到,想法、情绪和规则都可以被看见、被检查,不必自动替他们作出下一步决定。